Game Dev Tycoon 초보자 가이드 – 차고에서 AAA까지

리뷰를 유도하는 결정에 초점을 맞춰 차고부터 R&D 연구소까지 전체 과정을 살펴봅니다.

10억 달러 규모의 스튜디오를 건설하고 차고 단계를 견뎌내는 방법을 배우세요. 이 단계별 전략 가이드는 사무실 및 직원 확장을 위한 게임 중반 팁, 맞춤형 콘솔 및 MMO 개발을 위한 게임 후반 전략, 모바일 iOS 및 Android 버전에 대한 팁과 함께 지속적으로 10점 평점을 받는 방법을 보여줍니다.

높은 점수를 위한 팁과 요령

1
개발을 시작하기 전에 강력한 주제-장르 콤보를 선택하세요.
2
플랫폼과 청중을 장르에 맞춰보세요.
3
세 단계에 대해 슬라이더 사전 설정을 사용합니다.
4
연속 게임에서 동일한 콤보를 반복하지 마십시오.
5
시장이 움직이기 전에 기술 업그레이드를 연구하세요.

단계별 연습

차고(1-3학년)

안정적인 중간 규모 게임으로 팬과 안정성을 구축하세요.

팬층을 조기에 구축하려면 7개 이상의 리뷰를 목표로 하세요.
비용을 통제하려면 중소형 게임을 사용하세요.
가능한 한 빨리 청중을 조사하십시오.
첫 번째 사무실(3-6학년)

팀을 확장하고 더 나은 엔진으로 전환하세요.

보완적인 기술을 채용하고 즉시 새로운 직원을 교육하세요.
올바른 기능 세트를 갖춘 맞춤형 엔진에 투자하세요.
플랫폼 선택을 장르 인기에 맞춰 조정하세요.
R&D 연구소(6년차 이상)

고급 기술을 잠금 해제하고 AAA 게임을 준비하세요.

그래픽 업그레이드와 고가치 장르 기능을 우선시하세요.
한두 명의 직원이 연구에 집중하도록 하세요.
원작이 9+점을 받은 경우에만 속편을 제작하세요.

검토 비용을 초래하는 일반적인 실수

슬라이더를 무시하고 좋은 콤보에만 의존합니다.
타겟 고객과 일치하지 않는 플랫폼을 선택합니다.
같은 콤보를 너무 자주 반복합니다.
이미 너무 늦을 때까지 연구를 건너뜁니다.

도구를 사용하여 가이드 실행

추천 및 사전 설정으로 이동하여 위의 조언을 다음 게임에 적용하세요.