ガレージで最初に研究すべきこと
実用的な優先順位リストにより、必要になる前に重要なもののロックを解除できます。
初心者からAAA級まで、最適な研究の優先順位に従いましょう。R&Dラボの研究アンロック順、3Dグラフィックスv1からv7の研究順、研究ツリー全体のガイドを確認できます。マルチジャンルの研究をアンロックする方法、研究コストとタイミングの確認、ハードウェアラボの研究アンロック条件について学びましょう。
推奨される調査順序
1
新しい視聴者 (若い人、誰でも、成熟した人)2
コアジャンル機能 (ダイアログ、AI、マルチプレイヤー)3
新しいプラットフォームの波の前にグラフィックスをアップグレード4
マーケティングとゲームプレイの改善5
研究開発ラボとカスタム エンジン(利用可能な場合)6
ハードウェア ラボは強力なキャッシュ バッファーを獲得した後でのみ年数別の研究アンロック順
ゲーム序盤
オーディエンスのロックをすぐに解除して、より適切にフィットさせます。
安価で効果の高い機能に焦点を当てます。
使用する余裕がない研究は避けてください。
ゲーム中盤
3D プラットフォームが表示されるとグラフィックをアップグレードします。
再利用可能なカスタム エンジンの構築を開始します。
ロックが解除されたら、マルチプレイヤー機能とオンライン機能を追加します。
ゲーム終盤
レビューによるペナルティを回避するために、テクノロジーをプラットフォーム レベルに保ちます。
専任チームがいるハードウェア ラボにのみ投資してください。
自分の中心となるジャンルに合った機能を優先します。
よくある研究上の間違い
影響の少ない研究全体にポイントを分散します。
エンジンには決して含まれていない機能のロックを解除します。
グラフィックスのアップグレードの遅延が長すぎます。
十分なキャッシュ フローなしでハードウェアを構築する。
研究トラッカーを使用する
ロック解除と前提条件をリサーチ ガイドで整理してください。