ガレージで最初に研究すべきこと

実用的な優先順位リストにより、必要になる前に重要なもののロックを解除できます。

初心者からAAA級まで、最適な研究の優先順位に従いましょう。R&Dラボの研究アンロック順、3Dグラフィックスv1からv7の研究順、研究ツリー全体のガイドを確認できます。マルチジャンルの研究をアンロックする方法、研究コストとタイミングの確認、ハードウェアラボの研究アンロック条件について学びましょう。

推奨される調査順序
1
新しい視聴者 (若い人、誰でも、成熟した人)
2
コアジャンル機能 (ダイアログ、AI、マルチプレイヤー)
3
新しいプラットフォームの波の前にグラフィックスをアップグレード
4
マーケティングとゲームプレイの改善
5
研究開発ラボとカスタム エンジン(利用可能な場合)
6
ハードウェア ラボは強力なキャッシュ バッファーを獲得した後でのみ

年数別の研究アンロック順

ゲーム序盤
オーディエンスのロックをすぐに解除して、より適切にフィットさせます。
安価で効果の高い機能に焦点を当てます。
使用する余裕がない研究は避けてください。
ゲーム中盤
3D プラットフォームが表示されるとグラフィックをアップグレードします。
再利用可能なカスタム エンジンの構築を開始します。
ロックが解除されたら、マルチプレイヤー機能とオンライン機能を追加します。
ゲーム終盤
レビューによるペナルティを回避するために、テクノロジーをプラットフォーム レベルに保ちます。
専任チームがいるハードウェア ラボにのみ投資してください。
自分の中心となるジャンルに合った機能を優先します。
よくある研究上の間違い
影響の少ない研究全体にポイントを分散します。
エンジンには決して含まれていない機能のロックを解除します。
グラフィックスのアップグレードの遅延が長すぎます。
十分なキャッシュ フローなしでハードウェアを構築する。

研究トラッカーを使用する

ロック解除と前提条件をリサーチ ガイドで整理してください。