Hogyan működnek a csúszkák a Game Dev Tycoonban?
Értse meg, hogy az egyes fázisok minek adnak prioritást, és állítson be csúszkákat a jobb értékelés érdekében.
Értse meg a motor (engine), a játékmenet (gameplay) és a történet (story) csúszkák hatását játékaira. Ismerje meg részletesen az 1., 2. és 3. fázis csúszkaprioritásait, a csúszkák hatását az értékelési pontszámokra, valamint a technológia-dizájn arány útmutatót. Kerülje el az alacsony értékeléseket okozó csúszkahibákat, szerezze be az akció-, RPG- és szimulációs műfajokhoz szóló csúszka-útmutatót, és sajátítsa el az időbeosztási csúszkákat minden fázishoz.
Melyik csúszka mit csinál?
Egyensúlyozza a motor működését a játékmenettel műfajtól és játékmérettől függően.
A történet inkább a narratív műfajok számára számít; dizájn nyeri az alkalmi címeket.
A lengyel kritikus az áttekintési pontszámok szempontjából; A technológiának meg kell felelnie a platform korszakának.
Pontos számokat szeretne műfajonként?
Használja az előre beállított értékeket a legjobb csúszkaértékek azonnali másolásához.