Wie man Mitarbeiter in Game Dev Tycoon schnell ausbildet
Lerne optimale Einstellungs-, Training- und Team-Management-Strategien für jede Spielphase
Design- vs. Technik-Spezialist – Was ist der Unterschied?
Erfahre, wann du Personal spezialisieren solltest und wie viele Mitarbeiter du für jede Phase benötigst. Verstehe alle Mitarbeiterrollen im Detail, entdecke, wie du bessere Mitarbeiter einstellst, und vergleiche Mitarbeiterstatistiken wie Design, Technik, Forschung und Geschwindigkeit. Dieser Leitfaden behandelt auch Mitarbeiter-Burnout und Urlaubsmanagement und zeigt dir den ausgewogenen Teamaufbau Schritt für Schritt erklärt.
Erfahre im Spielhandbuch alles über Teammechaniken, Einstellungsregeln und Trainingsstrategien.
Du kannst in der Garagenphase keine Mitarbeiter einstellen. Konzentriere dich darauf, deine Fähigkeiten aufzubauen und Geld für dein erstes Büro zu sparen.
Trainiere dich selbst in Design und Technologie. Eine 700/700 Aufteilung ist optimal für qualitativ hochwertige Spiele.
Du brauchst 1 Million Dollar um das erste Büro freizuschalten. Spare aggressiv in den Jahren 4-5.
Neue Mitarbeiter haben niedrige Werte. Nutze Training um ihre Fähigkeiten schnell zu verbessern. Priorisiere zuerst ihre schwächsten Bereiche.
Stelle jemanden mit ergänzenden Fähigkeiten ein. Wenn du stark in Design bist, stelle jemanden mit starker Technologie ein und umgekehrt.
Frühes Spiel: stelle Generalisten ein, die mehrere Aufgaben erledigen können. Später: Spezialisten für spezifische Rollen in größeren Teams.
Kleine Spiele: 1-2 Personen. Mittlere Spiele: 2-3 Personen. Passe die Teamgröße an die Spielgröße an für beste Effizienz.
Das zweite Büro erlaubt bis zu 6 Mitarbeiter. Stelle schrittweise ein, wie es dein Cashflow erlaubt.
Weise 2-3 Mitarbeiter für Design-Aufgaben (Art, Story, Sound) und 2-3 für Technologie (Engine, KI, Level Design) zu.
Große Spiele brauchen 4+ Personen. AAA-Spiele brauchen 6 Personen. Stelle sicher, dass du genug trainierte Mitarbeiter hast.
Erwäge Grafik-Spezialisten, Sound-Ingenieure und Autoren für bessere Spielqualität in spezifischen Bereichen.
Das F&E Labor ermöglicht dir, neue Engines und Hardware zu erforschen. Du brauchst mindestens 4 Mitarbeiter um es effektiv zu nutzen.
Weise 1-2 Mitarbeiter permanent dem F&E zu. Sie sollten hohe Forschungsgeschwindigkeit und Technologie-Fähigkeiten haben.
Das Erstellen deiner eigenen Konsole erfordert ein dediziertes Team. Weise deine besten Technologie-Spezialisten zu.
Das Bauen einer Konsole braucht 2-3 dedizierte Mitarbeiter für 6+ Monate. Plane deine Teamkapazität entsprechend.