Cómo entrenar empleados rápido en Game Dev Tycoon
Aprende estrategias óptimas para contratar, entrenar y gestionar el equipo en cada fase del juego
Especialista en diseño vs. tecnología: ¿cuál es la diferencia?
Aprende cuándo especializar al personal y cuántos empleados necesitas para cada fase. Entiende todos los roles detalladamente, descubre cómo contratar mejores empleados y compara estadísticas como diseño, tecnología, investigación y velocidad. Esta guía también cubre el agotamiento del personal, la gestión de vacaciones y muestra paso a paso cómo configurar un equipo equilibrado.
Aprende en detalle las mecánicas de equipo, reglas de contratación y estrategias de entrenamiento.
No puedes contratar personal en la fase del garaje. Enfócate en desarrollar tus habilidades y ahorrar dinero para tu primera oficina.
Entrénate tanto en Diseño como en Tecnología. Una división 700/700 es óptima para hacer juegos de calidad.
Necesitas 1 millón de dólares para desbloquear la primera oficina. Ahorra agresivamente en los años 4-5.
Los nuevos empleados tienen estadísticas bajas. Usa el entrenamiento para aumentar sus habilidades rápidamente. Prioriza sus áreas más débiles primero.
Contrata a alguien con habilidades complementarias. Si eres fuerte en Diseño, contrata a alguien fuerte en Tecnología y viceversa.
Fase temprana: contrata generalistas que puedan hacer múltiples tareas. Después: especialistas para roles específicos en equipos más grandes.
Juegos pequeños: 1-2 personas. Juegos medianos: 2-3 personas. Ajusta el tamaño del equipo al tamaño del juego para la mejor eficiencia.
La segunda oficina permite hasta 6 empleados. Contrata gradualmente cuando tu flujo de efectivo lo permita.
Designa 2-3 empleados para tareas de Diseño (Arte, Historia, Sonido) y 2-3 para Tecnología (Motor, IA, Diseño de Niveles).
Los juegos grandes necesitan 4+ personas. Los juegos AAA necesitan 6 personas. Asegúrate de tener suficiente personal entrenado.
Considera Especialistas en Gráficos, Ingenieros de Sonido y Escritores para mejor calidad de juego en áreas específicas.
El laboratorio I+D te permite investigar nuevos motores y hardware. Necesitas al menos 4 empleados para usarlo efectivamente.
Asigna 1-2 empleados permanentemente a I+D. Deben tener alta velocidad de Investigación y habilidades en Tecnología.
Crear tu propia consola requiere un equipo dedicado. Asigna tus mejores especialistas en Tecnología.
Construir una consola necesita 2-3 personal dedicado por 6+ meses. Planifica la capacidad de tu equipo en consecuencia.