Come addestrare i dipendenti velocemente in Game Dev Tycoon
Impara le strategie ottimali per assumere, formare e gestire il team per ogni fase di gioco
Specialista Design vs Tech – Qual è la differenza?
Scopri quando specializzare il personale e di quanti dipendenti hai bisogno per ogni fase. Comprendi nel dettaglio tutti i ruoli del personale, scopri come assumere dipendenti migliori e confronta le statistiche come design, tech, ricerca e velocità. Questa guida copre anche il burnout del personale e la gestione delle ferie, mostrandoti passo dopo passo come configurare un team equilibrato.
Scopri nel dettaglio le meccaniche del team, le regole di assunzione e le strategie di formazione.
Non puoi assumere personale nella fase garage. Concentrati sullo sviluppo delle tue competenze e sul risparmio per il primo ufficio.
Allenati sia in Design che in Tecnologia. Una divisione 700/700 è ottimale per creare giochi di qualità.
Hai bisogno di 1 milione di dollari per sbloccare il primo ufficio. Risparmia aggressivamente negli anni 4-5.
Le nuove assunzioni hanno statistiche basse. Usa la formazione per aumentare rapidamente le loro competenze. Dai priorità alle loro aree più deboli per prime.
Assumi qualcuno con competenze complementari. Se sei forte in Design, assumi qualcuno forte in Tecnologia e viceversa.
Prima fase: assumi generalisti che possono fare più compiti. Dopo: specialisti per ruoli specifici in team più grandi.
Giochi piccoli: 1-2 persone. Giochi medi: 2-3 persone. Abbina la dimensione del team alla dimensione del gioco per la migliore efficienza.
Il secondo ufficio permette fino a 6 dipendenti. Assumi gradualmente quando il flusso di cassa lo permette.
Designa 2-3 dipendenti per compiti di Design (Arte, Storia, Audio) e 2-3 per Tecnologia (Motore, IA, Progettazione Livelli).
I giochi grandi necessitano di 4+ persone. I giochi AAA necessitano di 6 persone. Assicurati di avere abbastanza personale formato.
Considera Specialisti Grafici, Ingegneri Audio e Scrittori per una migliore qualità del gioco in aree specifiche.
Il laboratorio R&S ti permette di ricercare nuovi motori e hardware. Hai bisogno di almeno 4 dipendenti per usarlo efficacemente.
Assegna 1-2 dipendenti permanentemente a R&S. Dovrebbero avere alta velocità di Ricerca e competenze in Tecnologia.
Creare la tua console richiede un team dedicato. Assegna i tuoi migliori specialisti in Tecnologia.
Costruire una console necessita di 2-3 personale dedicato per 6+ mesi. Pianifica di conseguenza la capacità del tuo team.