Como Treinar Funcionários Rapidamente no Game Dev Tycoon

Aprenda as melhores estratégias de contratação, treinamento e gestão de equipe para cada fase do jogo

Especialista em Design vs Tecnologia – Qual é a Diferença?

Saiba quando especializar a equipe e de quantos funcionários você precisa para cada fase. Entenda todas as funções da equipe explicadas em detalhes, descubra como contratar funcionários melhores e compare estatísticas como design, tecnologia, pesquisa e velocidade. Este guia também aborda o esgotamento da equipe e a gestão de férias, e mostra a configuração de equipe equilibrada explicada passo a passo.

Contexto e regras no manual

Aprenda em detalhes as mecânicas de equipe, regras de contratação e estratégias de treinamento.

Trabalhe Sozinho na Garagem
Crítico

Você não pode contratar na fase da garagem. Foque em melhorar suas habilidades e economizar para o primeiro escritório.

Contratação
Anos 1-5
Equilibre Suas Habilidades
Crítico

Treine em Design e Tecnologia. Uma divisão 700/700 é ideal para fazer jogos de qualidade.

Habilidades
Anos 1-5
Economize para o Primeiro Escritório
Importante

Você precisa de 1 milhão de dólares para desbloquear o primeiro escritório. Economize bastante nos anos 4-5.

Contratação
Anos 1-5

Treine Imediatamente
Crítico

Novos funcionários têm stats baixos. Use treinamento para subir as habilidades rápido. Priorize os pontos mais fracos primeiro.

Treinamento
Anos 6-10
Contrate Seu Primeiro Funcionário
Crítico

Contrate alguém com habilidades complementares. Se você é forte em Design, contrate alguém forte em Tecnologia e vice-versa.

Contratação
Anos 6-10
Especialistas vs Generalistas
Importante

No início: contrate generalistas que fazem de tudo. Depois: especialistas para funções específicas em equipes maiores.

Especialistas
Anos 6-10
Dicas de Tamanho de Equipe
Importante

Jogos pequenos: 1-2 pessoas. Jogos médios: 2-3 pessoas. Combine o tamanho da equipe com o do jogo para melhor eficiência.

Contratação
Anos 6-10

Expanda para 6 Funcionários
Crítico

O segundo escritório permite até 6 funcionários. Contrate aos poucos conforme o fluxo de caixa permitir.

Contratação
Anos 11-20
Atribua Funções
Crítico

Designe 2-3 funcionários para Design (Arte, História, Som) e 2-3 para Tecnologia (Engine, IA, Design de Níveis).

Habilidades
Anos 11-20
Equipes para Jogos Grandes
Importante

Jogos grandes precisam de 4+ pessoas. Jogos AAA precisam de 6. Garanta que você tenha staff treinado o suficiente.

Contratação
Anos 11-20
Contrate Especialistas
Importante

Considere Especialistas em Gráficos, Engenheiros de Som e Escritores para melhor qualidade em áreas específicas.

Especialistas
Anos 11-20

Benefícios do Lab P&D
Crítico

O lab P&D permite pesquisar novas engines e hardware. Você precisa de pelo menos 4 funcionários para usá-lo bem.

Contratação
A partir do Ano 15
Staff Dedicado a P&D
Crítico

Coloque 1-2 funcionários permanentemente em P&D. Eles devem ter alta velocidade de Pesquisa e habilidades em Tecnologia.

Especialistas
A partir do Ano 15

Equipe do Lab de Hardware
Crítico

Criar seu próprio console exige uma equipe dedicada. Coloque seus melhores especialistas em Tecnologia.

Contratação
A partir do Ano 25
Desenvolvimento de Console
Importante

Construir um console precisa de 2-3 funcionários dedicados por 6+ meses. Planeje a capacidade da sua equipe.

Especialistas
A partir do Ano 25