Game Dev Tycoon'da Çalışanlar Nasıl Hızlı Eğitilir

Her oyun aşaması için en iyi işe alım, eğitim ve takım yönetimi stratejilerini öğren

Tasarım ve Teknik Uzmanı – Fark Nedir?

Personeli ne zaman uzmanlaştırmanız gerektiğini ve her aşama için kaç çalışana ihtiyacınız olduğunu öğrenin. Tüm personel rollerini ayrıntılı olarak anlayın, daha iyi çalışanları nasıl işe alacağınızı keşfedin ve tasarım, teknik, araştırma ve hız gibi çalışan istatistiklerini karşılaştırın. Bu kılavuz ayrıca personel tükenmişliğini ve tatil yönetimini kapsar ve dengeli ekip kurulumunu adım adım açıklar.

El Kitabındaki Arka Plan ve Kurallar

El kitabında ekip mekaniği, işe alım kuralları ve eğitim stratejileri hakkında ayrıntılı bilgi edin.

Garajda Tek Başına Çalış
Kritik

Garaj aşamasında personel işe alamazsın. Becerilerini geliştirmeye ve ilk ofisin için para biriktirmeye odaklan.

İşe Alım
Yıl 1-5
Becerilerini Dengele
Kritik

Kendini hem Tasarım hem de Teknoloji konusunda eğit. Kaliteli oyunlar yapmak için 700/700 dağılımı idealdir.

Beceriler
Yıl 1-5
İlk Ofis İçin Biriktir
Önemli

İlk ofisi açmak için 1 milyon dolara ihtiyacın var. Yıl 4-5'te agresif bir şekilde biriktir.

İşe Alım
Yıl 1-5

Hemen Eğitime Başla
Kritik

Yeni işe alınanların istatistikleri düşüktür. Becerilerini hızla yükseltmek için eğitim ver. Önce en zayıf alanlarına odaklan.

Eğitim
Yıl 6-10
İlk Çalışanını İşe Al
Kritik

Tamamlayıcı becerilere sahip birini işe al. Tasarım'da güçlüysen Teknoloji'de güçlü birini al, tersi de geçerli.

İşe Alım
Yıl 6-10
Uzmanlar ve Çok Yönlüler
Önemli

Oyunun başlarında: birden fazla iş yapabilen çok yönlü çalışanlar al. Sonra: daha büyük ekiplerde belirli roller için uzmanlar al.

Uzmanlar
Yıl 6-10
Ekip Boyutu İpuçları
Önemli

Küçük oyunlar: 1-2 kişi. Orta oyunlar: 2-3 kişi. En iyi verimlilik için ekip boyutunu oyun boyutuyla eşleştir.

İşe Alım
Yıl 6-10

6 Çalışana Genişle
Kritik

İkinci ofis en fazla 6 çalışana izin verir. Nakit akışın elverdiği ölçüde kademeli olarak işe al.

İşe Alım
Yıl 11-20
Görevleri Belirle
Kritik

2-3 çalışanı Tasarım görevlerine (Sanat, Hikâye, Ses) ve 2-3'ünü Teknoloji görevlerine (Motor, YZ, Bölüm Tasarımı) ata.

Beceriler
Yıl 11-20
Büyük Oyun Ekipleri
Önemli

Büyük oyunlar 4+ kişi gerektirir. AAA oyunlar 6 kişi gerektirir. Yeterli eğitimli personelin olduğundan emin ol.

İşe Alım
Yıl 11-20
Uzmanları İşe Al
Önemli

Belirli alanlarda daha iyi oyun kalitesi için Grafik Uzmanları, Ses Mühendisleri ve Yazarlar almayı düşün.

Uzmanlar
Yıl 11-20

Ar-Ge Laboratuvarı Avantajları
Kritik

Ar-Ge laboratuvarı yeni motorlar ve donanım araştırmanı sağlar. Etkili kullanmak için en az 4 çalışana ihtiyacın var.

İşe Alım
Başlangıç Yılı 15
Adanmış Ar-Ge Personeli
Kritik

1-2 çalışanı kalıcı olarak Ar-Ge'ye ata. Yüksek Araştırma hızı ve Teknoloji becerilerine sahip olmalılar.

Uzmanlar
Başlangıç Yılı 15

Donanım Laboratuvarı Ekibi
Kritik

Kendi konsolunu yaratmak adanmış bir ekip gerektirir. En iyi Teknoloji uzmanlarını ata.

İşe Alım
Başlangıç Yılı 25
Konsol Geliştirme
Önemli

Bir konsol yapmak 6+ ay boyunca 2-3 adanmış personel gerektirir. Ekip kapasiteni buna göre planla.

Uzmanlar
Başlangıç Yılı 25