Proč v Game Dev Tycoon neustále bankrotuji?

Odpovědi na nejčastější otázky o Game Dev Tycoon. Rychlá řešení pro tvé herní problémy.

Jak získat hodnocení 10/10 v Game Dev Tycoon

Pochopte vysvětlení postihu za stejnou kombinaci, zjistěte vliv chyb na skóre recenze a naučte se správná pravidla a načasování pokračování. Zjistěte, zda má Game Dev Tycoon multiplayer, jak dlouho trvá průchod hrou a jaký je rozdíl mezi skóre a hodnocením recenze. Získejte základní tipy pro začátečníky, jak se vyhnout bankrotu.

Základy
Slidery
Tým
Výzkum
Platformy
Strategie
Pokročilé
Základy
3 otázek

Neexistuje univerzálně nejlepší kombo — každé má hodnotu kompatibility od -3 do +3. Použij náš doporučovací nástroj. Obecně: Akce skvěle sedí s Vojenskou, Sci-fi a Fantasy. RPG funguje výborně s Fantasy a Středověkem. Simulace se hodí k Městu a Byznysu.
Více k tomuto tématu:Doporučovač témat

Tvá hra dostává body za: 1) Kompatibilitu téma-žánr, 2) Nastavení sliderů (každý žánr má ideální hodnoty), 3) Kompatibilitu platforma-žánr, 4) Kompatibilitu publikum-platforma, 5) Úroveň technologie, 6) Dovednosti týmu. Slidery jsou obzvlášť důležité — použij naše předvolby!
Více k tomuto tématu:Předvolby posuvníků

Přestěhuj se, když: 1) Máš dost peněz (minimálně $1M pro první), 2) Děláš konzistentně dobré hry (hodnocení 8+), 3) Máš stabilní fanouškovskou základnu (alespoň 100K). Předčasné stěhování je riskantní — vyšší náklady tě mohou zničit!
Více k tomuto tématu:Časová osa
Slidery
2 otázek

Slidery rozdělují tvůj vývojový čas mezi oblasti: Engine, Gameplay, Příběh/Mise, Dialogy, Level design, AI, Design světa, Grafika a Zvuk. Každý žánr má ideální nastavení. Akční hry potřebují víc Enginu a Grafiky, RPG víc Příběhu a Dialogů.
Více k tomuto tématu:Předvolby posuvníků

Záleží na žánru! Obecně: akce potřebuje vysoký Engine a Gameplay. RPG vysoký Příběh a Dialogy. Strategie vysokou AI a Gameplay. Simulace vysoký Design světa a Gameplay. Použij naše žánrové předvolby.
Tým
2 otázek

Najímej, když: 1) Jsi v první kanceláři, 2) Máš alespoň $500K, 3) Máš stabilní příjem. Začni s 1-2 lidmi a dobře je vyškolit. Kvalita je víc než kvantita — jeden vyškolený člověk je lepší než tři nováčci.
Více k tomuto tématu:Průvodce personálem

Zaměř se na dovednosti odpovídající tvé strategii. Pro akci: Technologie a Design. Pro RPG: Příběh a Design. Obecně potřebuješ aspoň jednoho technika a jednoho designéra. Pravidelně školit, i když je to drahé.
Více k tomuto tématu:Herní příručka
Výzkum
2 otázek

Priorita 1: Cílové skupiny (Děti, Pro všechny, Dospělí) — hodně rozšíří možnosti. Priorita 2: 2D grafika V2 a lepší zvuk. Priorita 3: Nové žánrové funkce jako Dialogy. Nikdy nezkoumej to, na co nemáš — vždy drž rezervu!
Více k tomuto tématu:Pořadí výzkumu(EN)

3D grafika se vyplatí zhruba od roku 15-16 (když přijdou 3D konzole). Do té doby stačí 2D grafika V3/V4. Vydrž s přechodem, dokud: 1) Nemáš stabilní tým, 2) Nenasbíráš dost výzkumných bodů, 3) Nebudou dostupné správné platformy.
Více k tomuto tématu:Průvodce výzkumem
Platformy
2 otázek

Vyvíjej na platformách, které: 1) Sedí tvému žánru, 2) Jsou aktivní (ne na odchodu), 3) Odpovídají cílovému publiku. PC je skoro vždy bezpečná volba. Konzole mají vyšší licenční poplatky, ale přinesou víc fanoušků.
Více k tomuto tématu:Doporučovač platforem

Multiplatforma se vyplatí, když: 1) Máš větší tým (4+ lidí), 2) Hra je dost velká (střední nebo velká), 3) Platformy odpovídají stejnému žánru. V garáži nikdy nedělej multiplatformu — je to příliš náročné!
Více k tomuto tématu:Časová osa
Strategie
3 otázek

Zlepši hodnocení: 1) Přesným kombem téma-žánr, 2) Ideálními slidery (použij naše předvolby!), 3) Dobrou technologií pro velikost hry, 4) Neopakuj stejné kombo dvakrát za sebou, 5) Dostatečná pauza mezi sequely.
Více k tomuto tématu:Doporučovač témat

Vyhni se bankrotu: 1) Drž si alespoň $50K v rezervě, 2) Neexpanduj příliš rychle, 3) Při nedostatku peněz dělej malé hry, 4) V nouzi přijmi zakázkovou práci, 5) Nikdy neinvestuj do toho, co si nemůžeš dovolit.
Více k tomuto tématu:Herní plánovač

Dělej sequely úspěšných her (hodnocení 9+), ale čekej 1-2 roky mezi díly. Sequely se prodávají lépe s existující fanouškovskou základnou. Mezitím se věnuj jiným projektům nebo zakázkám.
Více k tomuto tématu:Časová osa
Pokročilé
2 otázek

R&D laboratoř se odemkne s třetí kanceláří. Tam můžeš: 1) Vyvíjet vlastní enginy, 2) Zkoumat nové technologie, 3) Vyvíjet speciální hardware (přes hardwarovou laboratoř). Vlastní engine je klíč k topovým hrám!
Více k tomuto tématu:Průvodce výzkumem

Nejlepší engine: 1) Vysoké technické dovednosti v týmu, 2) Zahrň všechny dostupné funkce, 3) Investuj dostatek času a peněz, 4) Pravidelně aktualizuj. Dobrý engine se dá použít v mnoha hrách a šetří čas.
Více k tomuto tématu:Herní plánovač