Waarom ga ik steeds failliet in Game Dev Tycoon?

Antwoorden op de meestgestelde vragen over Game Dev Tycoon. Vind snel oplossingen voor je problemen.

Hoe je een 10/10 recensie krijgt in Game Dev Tycoon

Begrijp de uitleg over de straf voor dezelfde combo, leer over het effect van bugs op de recensiescore en zorg voor de juiste regels en timing voor vervolgen. Ontdek of Game Dev Tycoon multiplayer heeft, hoe lang een playthrough duurt en het verschil tussen score en recensiescore. Ontvang essentiële tips voor beginners om te voorkomen dat je blut gaat.

Basis
Sliders
Personeel
Onderzoek
Platformen
Strategie
Geavanceerd
Basis
3 vragen

Er is geen universeel beste combinatie – elke onderwerp-genrecombinatie heeft een fitwaarde van -3 tot +3. Gebruik onze Aanbeveler om de beste combinaties te vinden. Over het algemeen: Actie past goed bij Militair, Sci-Fi en Fantasy. RPG werkt geweldig met Fantasy en Middeleeuwen. Simulatie past goed bij Transport, Stad en Zakelijk.
Meer hierover:Onderwerpenaanbeveler

Je game krijgt punten op basis van: 1) Onderwerp-Genre Fit (hoe goed het onderwerp bij het genre past), 2) Sliderinstellingen (elk genre heeft optimale waarden), 3) Platform-Genre Fit, 4) Doelgroep-Platform Fit, 5) Technologieniveau en 6) Teamvaardigheden. De sliders zijn bijzonder belangrijk – gebruik onze presets!

Verhuis wanneer je: 1) Genoeg geld hebt (minstens $1M voor het eerste kantoor), 2) Consistent goede games maakt (8+ reviews), 3) Een stabiele fanbase hebt opgebouwd (minstens 100k fans). Te vroeg verhuizen is riskant – de hogere kosten kunnen je ruïneren!
Meer hierover:Tijdlijn
Sliders
2 vragen

De sliders verdelen je ontwikkeltijd over verschillende gebieden: Engine, Gameplay, Verhaal/Quests, Dialogen, Level Design, AI, Wereldontwerp, Graphics en Geluid. Elk genre heeft optimale instellingen. Een actiespel heeft meer Engine en Graphics nodig, terwijl een RPG meer Verhaal en Dialogen nodig heeft.

Dat hangt af van het genre! Over het algemeen: Actiespellen hebben hoge Engine en Gameplay nodig. RPG's hebben hoog Verhaal en Dialogen nodig. Strategiespellen hebben hoge AI en Gameplay nodig. Simulaties hebben hoog Wereldontwerp en Gameplay nodig. Gebruik onze genre-specifieke presets voor optimale resultaten.
Personeel
2 vragen

Neem personeel aan wanneer: 1) Je in je eerste kantoor zit, 2) Je minstens $500k hebt, 3) Je een stabiel inkomen hebt. Begin met 1-2 werknemers en train ze goed. Kwaliteit is belangrijker dan kwantiteit – één goed getrainde werknemer is beter dan drie ongetrainde.
Meer hierover:Personeelsgids

Richt je op vaardigheden die passen bij je gamestrategie. Voor actiespellen: Technologie en Design. Voor RPG's: Verhaal en Design. Over het algemeen heb je minstens één techspecialist en één designspecialist nodig. Train regelmatig – ook al is het duur.
Meer hierover:Spelhandboek
Onderzoek
2 vragen

Prioriteit 1: Doelgroepen (Jong, Iedereen, Volwassen) – breidt je opties enorm uit. Prioriteit 2: 2D Graphics V2 en beter Geluid. Prioriteit 3: Nieuwe genrefeatures zoals Dialogen. Onderzoek nooit iets dat je je niet kunt veroorloven – houd altijd reserves aan!

3D Graphics zijn het waard vanaf ongeveer jaar 15-16 (wanneer 3D-geschikte consoles verschijnen). Daarvoor is 2D Graphics V3/V4 prima genoeg. Wacht met de upgrade totdat je: 1) Een stabiel team hebt, 2) Genoeg onderzoekspunten hebt verzameld, 3) De juiste platformen beschikbaar zijn.
Meer hierover:Onderzoeksgids
Platformen
2 vragen

Ontwikkel op platformen die: 1) Bij je genre passen, 2) Actief zijn (niet op het punt van stoppen), 3) Bij je doelgroep passen. PC is bijna altijd een veilige keuze. Consoles hebben hogere licentiekosten maar ook meer fans. Mobiel is later in het spel de moeite waard.
Meer hierover:Platformaanbeveler

Multi-platform is het waard wanneer: 1) Je een groter team hebt (4+ personen), 2) De game groot genoeg is (medium of groot), 3) De platformen in dezelfde genrecategorie passen. Ontwikkel nooit multi-platform in de garage – de inspanning is te groot!
Meer hierover:Tijdlijn
Strategie
3 vragen

Krijg betere reviews door: 1) Perfecte onderwerp-genrecombinatie, 2) Optimale sliderinstellingen (gebruik onze presets!), 3) Goede technologie passend bij de gamegrootte, 4) Niet dezelfde combinatie twee keer achter elkaar, 5) Genoeg tijd tussen sequels.
Meer hierover:Onderwerpenaanbeveler

Voorkom een faillissement door: 1) Altijd minstens $50k reserve aan te houden, 2) Niet te snel uit te breiden, 3) Kleine games te maken als het geld krap is, 4) Contractwerk aan te nemen in noodgevallen, 5) Nooit te investeren in duur onderzoek als je het niet kunt betalen.
Meer hierover:Spelplanner

Maak sequels van succesvolle games (9+ reviews), maar wacht minstens 1-2 jaar tussen de delen. Sequels verkopen beter met gevestigde fans. Gebruik de tussentijd voor andere projecten of contractwerk.
Meer hierover:Tijdlijn
Geavanceerd
2 vragen

Je ontgrendelt het R&D Lab met het derde kantoor. Daar kun je: 1) Je eigen engines ontwikkelen, 2) Nieuwe technologieën onderzoeken, 3) Gespecialiseerde hardware ontwikkelen (met het Hardware Lab). Een eigen engine is de sleutel tot topgames!
Meer hierover:Onderzoeksgids

Ontwikkel de beste engine door: 1) Hoge techvaardigheden in het team, 2) Alle beschikbare features op te nemen, 3) Genoeg tijd en geld te investeren, 4) Regelmatige updates. Een goede engine kan voor meerdere games worden gebruikt en bespaart op de lange termijn tijd.
Meer hierover:Spelplanner