Hoe je werknemers snel traint in Game Dev Tycoon
Leer de optimale strategieën voor het aannemen, trainen en managen van je team in elke fase
Design- vs. Tech-specialist – Wat is het verschil?
Leer wanneer je personeel moet specialiseren en hoeveel werknemers je nodig hebt voor elke fase. Begrijp alle personeelsrollen in detail, ontdek hoe je betere werknemers aanneemt en vergelijk statistieken zoals design, tech, onderzoek en snelheid. Deze gids behandelt ook personeelsburn-out en vakantiebeheer en laat je de gebalanceerde teamopstelling stap voor stap zien.
Leer meer over teammechanismen, aanwervingsregels en trainingsstrategieën in het spelhandboek.
Je kunt geen personeel aannemen in de garagefase. Richt je op het opbouwen van je vaardigheden en spaar geld voor je eerste kantoor.
Train jezelf in zowel Design als Technologie. Een 700/700-verdeling is optimaal voor het maken van goede games.
Je hebt 1 miljoen dollar nodig om het eerste kantoor te ontgrendelen. Spaar flink in jaar 4-5.
Nieuwe werknemers hebben lage stats. Gebruik training om hun vaardigheden snel te verbeteren. Geef voorrang aan hun zwakste gebieden.
Neem iemand aan met aanvullende vaardigheden. Als jij sterk bent in Design, neem dan iemand aan die sterk is in Technologie en andersom.
Vroeg in het spel: neem generalisten aan die meerdere taken aankunnen. Later: specialisten voor specifieke rollen in grotere teams.
Kleine games: 1-2 personen. Medium games: 2-3 personen. Pas de teamgrootte aan op de gamegrootte voor de beste efficiëntie.
Het tweede kantoor biedt ruimte voor maximaal 6 werknemers. Neem geleidelijk aan naarmate je cashflow het toelaat.
Wijs 2-3 werknemers toe aan Designtaken (Art, Verhaal, Geluid) en 2-3 aan Technologie (Engine, AI, Level Design).
Grote games hebben 4+ personen nodig. AAA-games hebben 6 personen nodig. Zorg dat je genoeg getraind personeel hebt.
Overweeg Graphics-specialisten, Geluidstechnici en Schrijvers voor betere gamekwaliteit op specifieke gebieden.
Het R&D Lab stelt je in staat om nieuwe engines en hardware te onderzoeken. Je hebt minstens 4 werknemers nodig om het effectief te gebruiken.
Wijs 1-2 werknemers permanent toe aan R&D. Zij moeten hoge onderzoekssnelheid en Technologievaardigheden hebben.
Het maken van je eigen console vereist een toegewijd team. Wijs je beste Technologiespecialisten toe.
Een console bouwen vereist 2-3 toegewijde medewerkers gedurende 6+ maanden. Plan je teamcapaciteit zorgvuldig.