Game Dev Tycoon Optimale Slider-percentages

Optimale sliderinstellingen voor elk genre in alle drie de ontwikkelfases

RPG Slider-instellingen – Fase 1, 2 en 3

Krijg de juiste tijdstoewijzing voor de actie-slider en de gids voor de avonturengenre-slider voor elk spel. Dit slider-spiekbriefje behandelt alle genres, inclusief de slider-percentages voor simulatie en de fase-toewijzing voor de strategie-slider. Ontdek welke sliders je moet gebruiken voor het casual genre, gebruik onze slider-voorinstellingstool per genre, begrijp de tech-design-verhouding en leer hoe je sliders correct instelt voor maximale recensiescores.

Kies een genre

Slider-instellingen voor "Casual"

Fase 1

Fase 1

Engine
Laag
0
Gameplay
Hoog
100
Verhaal/Quests
Laag
0

In de vroege ontwikkelfase focus je op Gameplay. Houd Engine en Verhaal/Quests minimaal.

Fase 2

Fase 2

Dialogen
Laag
0
Level Design
Hoog
100
AI
Laag
0

In de middelste ontwikkelfase focus je op Level Design. Houd Dialogen en AI minimaal.

Fase 3

Fase 3

Wereldontwerp
Laag
0
Graphics
Hoog
100
Geluid
Hoog
80

In de laatste ontwikkelfase focus je op Graphics en Geluid. Houd Wereldontwerp minimaal.

Volgende stap

Plan je volgende release

Voer je spelstaat in en ontvang persoonlijke aanbevelingen voor release en onderzoek.

Hoe werken sliders eigenlijk?

Niet zeker waarom je recensiescores laag zijn? De sliders bepalen hoe de ontwikkeltijd wordt verdeeld tussen Design- en Tech-punten over drie fasen. Elk genre heeft verschillende fasegewichten die bepalen welke sliders het belangrijkst zijn. Het begrijpen van de slider-mechanica, de balans tussen design en tech, en hoe fase-prioriteiten je uiteindelijke score beïnvloeden, is de sleutel tot het krijgen van 10/10 recensies.

Lees onze volledige 'Game Dev Tycoon Sliders Uitgelegd' gids →