Game Dev Tycoon 최적의 슬라이더 퍼센트

세 가지 개발 단계에서 각 장르에 대한 최적의 슬라이더 설정

RPG 슬라이더 설정 – 단계 1, 2, 3

모든 게임에 대한 적절한 액션 슬라이더 시간 할당과 어드벤처 장르 슬라이더 가이드를 확인하세요. 이 슬라이더 치트 시트는 시뮬레이션 슬라이더 퍼센트 및 전략 슬라이더 단계별 할당을 포함한 모든 장르를 다룹니다. 캐주얼 장르에 어떤 슬라이더를 사용할지 알아보고, 장르별 슬라이더 프리셋 도구를 사용하고, 기술/디자인 비율을 이해하며, 최대 리뷰 점수를 위해 슬라이더를 올바르게 설정하는 방법을 배우세요.

장르 선택

"RPG"에 대한 슬라이더 사전 설정

1단계

1단계

엔진
낮음
0
게임플레이
높음
80
스토리/퀘스트
높음
100

초기 개발 단계에서는 게임플레이와 스토리/퀘스트에 집중하세요. 엔진은 최소화하세요.

2단계

2단계

대화
높음
100
레벨 디자인
높음
80
AI
낮음
0

중간 개발 단계에서는 대화와 레벨 디자인에 집중하세요. AI는 최소화하세요.

3단계

3단계

월드 디자인
높음
100
그래픽
높음
80
사운드
낮음
0

최종 개발 단계에서는 월드 디자인과 그래픽에 집중하세요. 사운드는 최소화하세요.

다음 단계

다음 출시를 계획하세요

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슬라이더는 실제로 어떻게 작동하나요?

왜 리뷰 점수가 낮은지 궁금하신가요? 슬라이더는 세 단계에 걸쳐 개발 시간을 디자인 포인트와 기술 포인트로 나누는 방식을 제어합니다. 각 장르마다 어떤 슬라이더가 가장 중요한지 결정하는 단계별 가중치가 다릅니다. 슬라이더 메커니즘, 디자인 대 기술의 균형, 단계별 우선순위가 최종 점수에 미치는 영향을 이해하는 것이 10/10 리뷰를 받는 핵심입니다.

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