Game Dev Tycoon Optimale Slider-percentages

Optimale sliderinstellingen voor elk genre in alle drie de ontwikkelfases

RPG Slider-instellingen – Fase 1, 2 en 3

Krijg de juiste tijdstoewijzing voor de actie-slider en de gids voor de avonturengenre-slider voor elk spel. Dit slider-spiekbriefje behandelt alle genres, inclusief de slider-percentages voor simulatie en de fase-toewijzing voor de strategie-slider. Ontdek welke sliders je moet gebruiken voor het casual genre, gebruik onze slider-voorinstellingstool per genre, begrijp de tech-design-verhouding en leer hoe je sliders correct instelt voor maximale recensiescores.

Kies een genre

Slider-instellingen voor "RPG"

Fase 1

Fase 1

Engine
Laag
0
Gameplay
Hoog
80
Verhaal/Quests
Hoog
100

In de vroege ontwikkelfase focus je op Gameplay en Verhaal/Quests. Houd Engine minimaal.

Fase 2

Fase 2

Dialogen
Hoog
100
Level Design
Hoog
80
AI
Laag
0

In de middelste ontwikkelfase focus je op Dialogen en Level Design. Houd AI minimaal.

Fase 3

Fase 3

Wereldontwerp
Hoog
100
Graphics
Hoog
80
Geluid
Laag
0

In de laatste ontwikkelfase focus je op Wereldontwerp en Graphics. Houd Geluid minimaal.

Volgende stap

Plan je volgende release

Voer je spelstaat in en ontvang persoonlijke aanbevelingen voor release en onderzoek.

Hoe werken sliders eigenlijk?

Niet zeker waarom je recensiescores laag zijn? De sliders bepalen hoe de ontwikkeltijd wordt verdeeld tussen Design- en Tech-punten over drie fasen. Elk genre heeft verschillende fasegewichten die bepalen welke sliders het belangrijkst zijn. Het begrijpen van de slider-mechanica, de balans tussen design en tech, en hoe fase-prioriteiten je uiteindelijke score beïnvloeden, is de sleutel tot het krijgen van 10/10 recensies.

Lees onze volledige 'Game Dev Tycoon Sliders Uitgelegd' gids →