游戏开发大亨逐年发展指南
您在游戏开发大亨旅程中的关键里程碑和事件
新平台何时推出?
查找办公室解锁要求和时间,游戏中的完整控制台发布时间表,并了解 mBox 何时推出。使用我们的平台发布日期指南来跟踪第 3 年、第 5 年和第 10 年的里程碑。准确了解何时搬到第二个办公室,并从头到尾遵循完整的发展时间表。
年1
2 事件
提示
关键
游戏开始
年1 月1
您从车库开始,拥有$70K。制作小型游戏以积累经验。
动作: 制作动作或冒险游戏 - 它们对初学者很友好
平台发布
高
PC平台可用
年1 月1
PC是您的起始平台。无需许可费。
动作: 在所有早期游戏中使用PC
下一步
选择合适的平台
使用平台推荐工具,找到当前时代最适合的平台。
年2
2 事件
平台发布
中
Govodore 64发布
年2 月1
第一个价格合理的游戏机。适合休闲和动作游戏。
动作: 如果制作休闲游戏,考虑获得许可
提示
高
瞄准第一个成功
年2
到第2年,尝试制作一个得分7+的游戏以建立粉丝。
动作: 专注于良好的主题-类型组合和适当的滑块设置
年3
1 事件
提示
高
掌握主题-类型组合
年3
正确的主题-类型组合对成功至关重要。
动作: 使用此指南找到最佳组合
年5
1 事件
提示
关键
为办公室存钱
年5
您现在应该接近100万美元用于第一个办公室。
动作: 如果没有,专注于具有良好组合的中型游戏
年6
2 事件
办公室可用
关键
第一个办公室可用
年6
拥有100万现金,您可以搬到第一个办公室并招聘员工。
动作: 一有钱就搬家
平台发布
高
TES发布
年6 月3
拥有大量受众的主要游戏机。非常适合动作游戏。
动作: 强大的平台 - 获得许可
年7
1 事件
提示
中
续集策略
年7
成功游戏的续集表现更好。建立系列。
动作: 在制作续集之前等待9+分数
年8
1 事件
平台发布
高
Super TES发布
年8 月11
16位时代开始。出色的图形功能。
动作: 从TES升级 - 这是热门平台
年10
1 事件
提示
高
自定义引擎优势
年10
构建自定义游戏引擎显著提高游戏质量。
动作: 投资研发实验室进行引擎开发
年11
2 事件
功能解锁
关键
3D图形时代
年11
3D图形成为高分游戏的必需品。
动作: 可用时立即研究3D图形 v1
平台发布
关键
PlaySystem发布
年11 月12
革命性的3D游戏机。游戏的未来。
动作: 必需:获得此许可并研究3D图形
下一步
确定研究优先级
根据当前游戏年份,规划接下来要解锁的技术。
年13
1 事件
平台发布
高
DreamVast发布
年13 月11
具有在线功能的高级游戏机。
动作: 实验性游戏的良好平台
年15
2 事件
提示
高
考虑第二个办公室
年15
现在您应该准备好扩展到更大的办公室。
动作: 第二个办公室需要500万现金
平台发布
关键
PlaySystem 2发布
年15 月10
有史以来最畅销的游戏机。庞大的受众。
动作: 必备平台 - 巨大的安装基础
年16
1 事件
平台发布
高
mBox发布
年16 月11
游戏机市场的新竞争对手。
动作: 适合西方市场
年18
1 事件
提示
高
AAA游戏开发
年18
大型团队 + 自定义引擎 + 适当的营销 = AAA成功。
动作: 仅在有经验的团队时尝试AAA游戏
年20
1 事件
平台发布
高
mBox 360发布
年20 月11
强大的在线功能和成就系统。
动作: 非常适合多人游戏
年21
1 事件
平台发布
高
PlaySystem 3发布
年21 月11
高清游戏到来。高开发成本。
动作: 专注于质量而非数量
年25
1 事件
功能解锁
中
创建您自己的游戏机
年25
硬件实验室允许您设计自己的游戏机。
动作: 仅在财务稳定时尝试
下一步
追踪里程碑
将重要里程碑添加到清单中,追踪游戏进度。