なぜGame Dev Tycoonですぐに倒産してしまうのか?
Game Dev Tycoonに関する最も一般的な質問への回答。ゲームの問題に対する迅速な解決策を見つけてください。
Game Dev Tycoonで10/10のレビューを獲得する方法
同一コンボペナルティの解説を理解し、バグがレビューに与える影響を学び、続編のルールとタイミングを正しく把握しましょう。Game Dev Tycoonにマルチプレイヤーはあるのか、クリアまでの時間、スコアとレビュー結果の違いなどを確認してください。破産を避けるための初心者向け重要ヒントも掲載しています。
基本
スライダー
スタッフ
研究
プラットフォーム
戦略
高度
基本
3 質問
普遍的に最高の組み合わせはありません - 各テーマ-ジャンル組み合わせは-3から+3までの適合度値を持ちます。推奨ツールを使用して最高の組み合わせを見つけてください。一般的に:アクションは軍事、SF、ファンタジーとよく合います。RPGはファンタジーと中世で非常にうまく機能します。シミュレーションは交通、都市、ビジネスと調和します。
詳細はこちら:テーマ提案
ゲームは以下に基づいてポイントを獲得します:1)テーマ-ジャンル適合度(テーマがジャンルとどの程度一致するか)、2)スライダー設定(各ジャンルには最適値があります)、3)プラットフォーム-ジャンル適合度、4)視聴者-プラットフォーム適合度、5)技術レベル、6)チームスキル。スライダーが特に重要です - 設定を使用してください!
詳細はこちら:スライダーのプリセット
次の場合に移動してください:1)十分な資金がある場合(最初のオフィスに少なくとも$1M)、2)一貫して良いゲームを生産している場合(8+レビュー)、3)安定したファンベースを構築した場合(少なくとも100kファン)。早すぎる移動は危険です - より高いコストがあなたを破滅させる可能性があります!
詳細はこちら:タイムライン
スライダー
2 質問
スライダーは開発時間を異なる領域に分散します:エンジン、ゲームプレイ、ストーリー/クエスト、対話、レベルデザイン、AI、ワールドデザイン、グラフィックス、サウンド。各ジャンルには最適な設定があります。アクションゲームはより多くのエンジンとグラフィックスが必要で、RPGはより多くのストーリーと対話が必要です。
詳細はこちら:スライダーのプリセット
ジャンルによって異なります!一般的に:アクションゲームは高いエンジンとゲームプレイが必要です。RPGは高いストーリーと対話が必要です。ストラテジーゲームは高いAIとゲームプレイが必要です。シミュレーションは高いワールドデザインとゲームプレイが必要です。最適な結果のためにジャンル固有の設定を使用してください。
スタッフ
2 質問
研究
2 質問
優先順位1:視聴者(若年層、全年齢、成熟) - オプションを大幅に拡張します。優先順位2:2DグラフィックスV2とより良いサウンド。優先順位3:対話などの新しいジャンル機能。余裕がないものを研究しないでください - 常に予備を保ってください!
詳細はこちら:研究順序(EN)
3Dグラフィックスは約15-16年(3D対応コンソールが出現するとき)から価値があります。それ以前は、2DグラフィックスV3/V4が完全に十分です。次の場合までアップグレードを待ってください:1)安定したチームがある場合、2)十分な研究ポイントを収集した場合、3)適切なプラットフォームが利用可能な場合。
詳細はこちら:研究ガイド
プラットフォーム
2 質問
次のプラットフォームで開発してください:1)ジャンルと一致する、2)アクティブである(まもなく引退しない)、3)ターゲット視聴者と一致する。PCはほぼ常に安全な選択です。コンソールはより高いライセンスコストがありますが、より多くのファンもいます。モバイルはゲームの後半に価値があります。
詳細はこちら:プラットフォーム提案
マルチプラットフォームは次の場合に価値があります:1)より大きなチーム(4人以上)がある場合、2)ゲームが十分に大きい場合(中規模または大規模)、3)プラットフォームが同じジャンルカテゴリーと一致する場合。ガレージではマルチプラットフォームで開発しないでください - 努力が大きすぎます!
詳細はこちら:タイムライン
戦略
3 質問
以下を通じてより良いレビューを取得してください:1)完璧なテーマ-ジャンル組み合わせ、2)最適なスライダー設定(設定を使用してください!)、3)ゲームサイズに一致する良い技術、4)連続して同じ組み合わせを使用しない、5)続編の間に十分な時間。
詳細はこちら:テーマ提案
以下を通じて破産を避けてください:1)常に少なくとも$50kの予備を保つ、2)あまり速く拡大しない、3)資金が厳しいときに小さなゲームを作る、4)緊急時に契約作業を受ける、5)余裕がない場合、高価な研究に投資しない。
詳細はこちら:ゲームプランナー
成功したゲーム(9+レビュー)の続編を作ってください。ただし、パート間で少なくとも1-2年待ってください。続編は確立されたファンと一緒により良く売れます。その間の時間を他のプロジェクトや契約作業に使用してください。
詳細はこちら:タイムライン