Game Dev Tycoonマニュアル
Game Dev Tycoonの完全なマニュアル。すべてのゲームメカニクス、戦略、ヒントを学びます。
Game Dev Tycoonでは、1980年代の独立したゲーム開発者として始まり、独自のゲーム帝国を構築します。ゲームを開発し、従業員を雇い、新しい技術を研究し、世界で最も成功したゲーム開発者になろうとします。
ゲーム段階
1. ガレージ(1-4年)
一人で働き、小さなゲームを作ります。学習と最初の成功に集中してください。最初のオフィスに移動するために資金を節約してください。
2. 最初のオフィス(4-10年)
最初の従業員を雇います。中規模ゲームを開発します。研究を始め、ファンベースを構築してください。
3. 2番目のオフィス(10-20年)
より大きなチーム、より大きなゲーム。R&D研究所へのアクセス。カスタムエンジンとAAAタイトルを開発。
4. エンドゲーム(20年+)
ハードウェア研究所、カスタムコンソール、MMO。ゲーム帝国で市場を支配してください。
あなたの目標
- 良いレビュー(8+)を持つ成功したゲームを開発
- 忠実なファンベースを構築
- 会社とチームを拡大
- 新しい技術を研究
- 破産を避ける!
3つの開発段階
各ゲームは独自のスライダーを持つ3つの段階を通過します:
フェーズ1エンジンとゲームプレイ
ここで技術的基盤を築きます。スライダーは次のとおりです:
フェーズ2対話とデザイン
ゲームのコンテンツ開発:
フェーズ3プレゼンテーション
視覚とオーディオの品質:
テーマ-ジャンル組み合わせ
すべてのテーマがすべてのジャンルに適合するわけではありません。カジュアルゲームとしての戦争ゲーム?ホラーゲームとしての子供向けテーマ?それはうまく機能しません。
適合度は-3(非常に悪い)から+3(完璧)まで評価されます。最高の組み合わせを見つけるために推奨ツールを使用してください!
重要:繰り返しを避ける!
同じテーマ-ジャンル組み合わせを連続して2回使用すると、より悪いレビューを受けます。ゲームを多様化してください!
ゲームの品質(したがってレビュー)は、いくつかの要因によって決定されます:
テーマ-ジャンル適合度
テーマがジャンルとどの程度一致しますか?ファンタジー + RPG = 完璧。ホラー + 子供向けテーマ = 壊滅的。
スライダー設定
各ジャンルには最適なスライダー値があります。設定を使用してください!間違ったスライダーは完璧な組み合わせさえ台無しにすることができます。
プラットフォーム適合度
プラットフォームがジャンルと視聴者と一致しますか?家族向けコンソールのアクションゲーム?理想的ではありません。
技術レベル
技術は最新ですか?現代コンソールの古いグラフィックスはレビューを損ないます。
より良いレビューのためのヒント
- 最適なテーマ-ジャンル組み合わせを使用(推奨ツールを確認)
- 各段階でスライダーを正しく設定(設定を使用)
- プラットフォームをジャンルに合わせる
- 技術を最新に保つ
- ゲームを多様化する - 繰り返しなし!
良いチームが成功の鍵です。従業員を最適に管理する方法:
採用
- 量より品質 - よく訓練された従業員1人は初心者3人よりも優れています
- 補完的なスキルを持つ従業員を雇う
- チームサイズをゲームサイズに合わせる
訓練
- 新しい従業員をすぐに訓練してください - 基本統計が低いです
- 弱い領域を最初に集中
- 訓練は高価ですが価値があります
役割
- 明確な役割を割り当てる:デザイン(アート、ストーリー、サウンド)とテクノロジー(エンジン、AI、レベルデザイン)
- 特定のタスクでは専門家がジェネラリストよりも優れています
- チームのバランスを取る - デザインとテクノロジースキルの両方が必要
次のステップ
実践的なチーム編成とヒント
フェーズごとのスタッフ推奨と、ゲームの各段階に役立つ具体的なヒントをチェックしましょう。
研究は競争力を維持するために不可欠です:
研究優先順位
- 視聴者(若年層、全年齢、成熟) - オプションを大幅に拡張
- グラフィックアップグレード - 技術を最新に保つ
- ジャンル機能(対話、マルチプレイヤーなど)
タイミング
- 3Dコンソールが出現したときに3Dグラフィックスを研究
- 余裕がないものを研究しない
- 重要な解除のために研究ポイントを節約
R&D研究所
- 3番目のオフィスで解除
- カスタムエンジンに必要
- 1-2人の専任R&Dスタッフを割り当てる
カスタムエンジン
カスタムエンジンはゲーム品質を劇的に向上させます。高い技術スキルに投資し、利用可能なすべての機能を含めてください。
続編
成功したゲーム(9+レビュー)の続編を作ってください。ただし、パート間で1-2年待ってください。続編は確立されたファンと一緒により良く売れます。
AAAゲーム
AAAゲームには以下が必要です:大規模チーム(6人以上)、カスタムエンジン、適切なマーケティング。経験豊富なチームでのみ試行してください。
ハードウェア研究所
ハードウェア研究所を使用すると、独自のコンソールを設計できます。専任チームと大幅な投資が必要です。