Game Dev Tycoonで従業員を素早くトレーニングする方法
各ゲーム段階で最適な採用、訓練、チーム管理戦略を学ぶ
デザイン vs テクノロジースペシャリスト – その違いとは?
スタッフを専門特化させるタイミングや、各フェーズに必要な従業員数を学びましょう。詳細に解説された全スタッフの役割を理解し、より優秀な従業員を雇用する方法を発見し、デザイン、テクノロジー、研究、スピードなどの従業員ステータスを比較します。このガイドでは、スタッフの燃え尽き症候群や休暇管理、バランスの取れたチーム編成についてもステップバイステップで解説しています。
チームのメカニズム、採用ルール、トレーニング戦略をゲームマニュアルで詳しく学びましょう。
ガレージ段階ではスタッフを雇えません。スキルを構築し、最初のオフィスのために資金を節約することに集中してください。
デザインとテクノロジーの両方で自分を訓練してください。700/700の分割が品質ゲームを作るのに最適です。
最初のオフィスを解除するには100万ドルが必要です。4-5年に積極的に節約してください。
新入社員は低い統計を持っています。訓練を使用してスキルを迅速に向上させてください。最も弱い領域を最初に優先してください。
補完的なスキルを持つ人を雇ってください。デザインに強い場合は、テクノロジーに強い人を雇い、その逆も同様です。
初期段階:複数のタスクを実行できるジェネラリストを雇う。後:より大きなチームで特定の役割のための専門家。
小規模ゲーム:1-2人。中規模ゲーム:2-3人。最高の効率のためにチームサイズをゲームサイズに合わせてください。
2番目のオフィスは最大6人の従業員を許可します。キャッシュフローが許す限り段階的に雇ってください。
デザインタスク(アート、ストーリー、サウンド)に2-3人の従業員を指定し、テクノロジー(エンジン、AI、レベルデザイン)に2-3人を指定してください。
大規模ゲームには4人以上が必要です。AAAゲームには6人が必要です。十分に訓練されたスタッフがいることを確認してください。
特定の領域でより良いゲーム品質のために、グラフィック専門家、サウンドエンジニア、ライターを検討してください。
R&D研究所を使用すると、新しいエンジンとハードウェアを研究できます。効果的に使用するには、少なくとも4人の従業員が必要です。
1-2人の従業員をR&Dに永続的に割り当ててください。高い研究速度とテクノロジースキルを持つ必要があります。
独自のコンソールを作成するには専任チームが必要です。最高のテクノロジー専門家を割り当ててください。
コンソールを構築するには、6ヶ月以上にわたって2-3人の専任スタッフが必要です。それに応じてチームの容量を計画してください。