Varför fortsätter jag att gå i konkurs i Game Dev Tycoon?

Svar på de vanligaste frågorna om Game Dev Tycoon. Hitta snabba lösningar på dina spelproblem.

Hur man får 10/10 i betyg i Game Dev Tycoon

Förstå straffavgiften för samma kombination, lär dig om hur buggar påverkar recensionsbetyget och få koll på regler och timing för uppföljare. Ta reda på om Game Dev Tycoon har multiplayer, hur lång en genomspelning tar och skillnaden mellan poäng och recensionsbetyg. Få viktiga tips för nybörjare för att undvika att bli pank.

Grunder
Reglage
Personal
Forskning
Plattformar
Strategi
Avancerat
Grunder
3 frågor

Det finns ingen universellt bästa kombination – varje tema-genre-kombination har ett passningsvärde från -3 till +3. Använd vår Rekommendationsguide för att hitta de bästa kombinationerna. Generellt: Action passar bra ihop med Militär, Sci-Fi och Fantasy. RPG funkar utmärkt med Fantasy och Medeltid. Simulering harmoniserar med Transport, Stad och Affärer.

Ditt spel får poäng baserat på: 1) Tema-genre-passning (hur väl temat matchar genren), 2) Reglageinställningar (varje genre har optimala värden), 3) Plattform-genre-passning, 4) Målgrupp-plattform-passning, 5) Tekniknivå och 6) Teamets färdigheter. Reglagen är särskilt viktiga – använd våra mallar!

Flytta när du: 1) Har tillräckligt med pengar (minst $1M för det första kontoret), 2) Konsekvent producerar bra spel (8+ i betyg), 3) Har byggt upp en stabil fanskara (minst 100k fans). Att flytta för tidigt är riskabelt – de högre kostnaderna kan ruinera dig!
Mer om detta:Tidslinje
Reglage
2 frågor

Reglagen fördelar din utvecklingstid över olika områden: Motor, Gameplay, Berättelse/Uppdrag, Dialoger, Leveldesign, AI, Världsdesign, Grafik och Ljud. Varje genre har optimala inställningar. Ett actionspel behöver mer Motor och Grafik, medan ett RPG behöver mer Berättelse och Dialoger.

Det beror på genren! Generellt: Actionspel behöver hög Motor och Gameplay. RPG:er behöver hög Berättelse och Dialoger. Strategispel behöver hög AI och Gameplay. Simuleringar behöver hög Världsdesign och Gameplay. Använd våra genrespecifika mallar för optimala resultat.
Personal
2 frågor

Anställ personal när: 1) Du är på ditt första kontor, 2) Du har minst $500k, 3) Du har stabil inkomst. Börja med 1–2 anställda och utbilda dem väl. Kvalitet är viktigare än kvantitet – en välutbildad anställd är bättre än tre outbildade.
Mer om detta:Personalguide

Fokusera på färdigheter som matchar din spelstrategi. För actionspel: Teknik och Design. För RPG:er: Berättelse och Design. Generellt behöver du minst en teknikspecialist och en designspecialist. Utbilda regelbundet – även om det kostar.
Mer om detta:Spelhandbok
Forskning
2 frågor

Prioritet 1: Målgrupper (Ung, Alla, Mogen) – utökar dina möjligheter enormt. Prioritet 2: 2D-grafik v2 och bättre ljud. Prioritet 3: Nya genrefunktioner som Dialoger. Forska aldrig på något du inte har råd med – ha alltid reserver!

3D-grafik lönar sig från ungefär år 15–16 (när 3D-kapabla konsoler dyker upp). Innan dess räcker 2D-grafik v3/v4 utmärkt. Vänta med uppgraderingen tills du: 1) Har ett stabilt team, 2) Har samlat tillräckligt med forskningspoäng, 3) Rätt plattformar finns tillgängliga.
Mer om detta:Forskningsguide
Plattformar
2 frågor

Utveckla för plattformar som: 1) Matchar din genre, 2) Är aktiva (inte på väg att utgå), 3) Matchar din målgrupp. PC är nästan alltid ett säkert val. Konsoler har högre licensavgifter men också fler fans. Mobilt lönar sig senare i spelet.

Flerfplattformsutveckling lönar sig när: 1) Du har ett större team (4+ personer), 2) Spelet är tillräckligt stort (medel eller stort), 3) Plattformarna passar samma genrekategori. Utveckla aldrig för flera plattformar i garaget – det kräver för mycket!
Mer om detta:Tidslinje
Strategi
3 frågor

Få bättre betyg genom: 1) Perfekt tema-genre-kombination, 2) Optimala reglageinställningar (använd våra mallar!), 3) Bra teknik som matchar spelstorleken, 4) Inte samma kombination två gånger i rad, 5) Tillräckligt med tid mellan uppföljare.

Undvik konkurs genom att: 1) Alltid ha minst $50k i reserv, 2) Inte expandera för snabbt, 3) Göra små spel när pengarna är knappa, 4) Ta kontraktsjobb i nödfall, 5) Aldrig investera i dyr forskning om du inte har råd.
Mer om detta:Spelplanerare

Gör uppföljare till framgångsrika spel (9+ i betyg), men vänta minst 1–2 år mellan delarna. Uppföljare säljer bättre med en etablerad fanskara. Använd tiden däremellan för andra projekt eller kontraktsjobb.
Mer om detta:Tidslinje
Avancerat
2 frågor

Du låser upp FoU-labbet med det tredje kontoret. Där kan du: 1) Utveckla egna motorer, 2) Forska på ny teknik, 3) Utveckla specialiserad hårdvara (med hårdvarulabbet). En egen motor är nyckeln till toppspel!
Mer om detta:Forskningsguide

Utveckla den bästa motorn genom att: 1) Ha hög teknikkompetens i teamet, 2) Inkludera alla tillgängliga funktioner, 3) Investera tillräckligt med tid och pengar, 4) Uppdatera regelbundet. En bra motor kan användas till flera spel och sparar tid i längden.
Mer om detta:Spelplanerare