Hur man tränar anställda snabbt i Game Dev Tycoon
Lär dig optimala strategier för anställning, utbildning och teamhantering i varje spelfas
Design vs Tech Specialist – Vad är skillnaden?
Lär dig när du ska specialisera personal och hur många anställda du behöver för varje fas. Förstå alla personalroller förklarade i detalj, upptäck hur du anställer bättre anställda och jämför anställdas statistik som design, teknik, forskning och hastighet. Den här guiden täcker också personalutbrändhet och semesterhantering och visar dig den balanserade teaminställningen förklarad steg för steg.
Lär dig mer om teammekanik, anställningsregler och träningsstrategier i spelhandboken.
Du kan inte anställa personal i garagefasen. Fokusera på att utveckla dina färdigheter och spara pengar till ditt första kontor.
Träna dig själv i både Design och Teknik. En 700/700-fördelning är optimal för att göra bra spel.
Du behöver 1 miljon dollar för att låsa upp första kontoret. Spara aggressivt under år 4–5.
Nyanställda har låga stats. Använd utbildning för att snabbt höja deras färdigheter. Prioritera deras svagaste områden först.
Anställ någon med kompletterande färdigheter. Om du är stark på Design, anställ någon stark på Teknik och vice versa.
Tidigt i spelet: anställ generalister som kan hantera flera uppgifter. Senare: specialister för specifika roller i större team.
Små spel: 1–2 personer. Medelstora spel: 2–3 personer. Matcha teamstorlek med spelstorlek för bäst effektivitet.
Det andra kontoret tillåter upp till 6 anställda. Anställ gradvis i takt med att ditt kassaflöde tillåter.
Utse 2–3 anställda till Designuppgifter (Grafik, Berättelse, Ljud) och 2–3 till Teknik (Motor, AI, Leveldesign).
Stora spel kräver 4+ personer. AAA-spel kräver 6 personer. Se till att du har tillräckligt med utbildad personal.
Överväg grafikspecialister, ljudtekniker och manusförfattare för bättre spelkvalitet inom specifika områden.
FoU-labbet låter dig forska på nya motorer och hårdvara. Du behöver minst 4 anställda för att använda det effektivt.
Tilldela 1–2 anställda permanent till FoU. De bör ha hög forskningshastighet och goda teknikfärdigheter.
Att skapa en egen konsol kräver ett dedikerat team. Tilldela dina bästa teknikspecialister.
Att bygga en konsol kräver 2–3 dedikerade medarbetare under 6+ månader. Planera din teamkapacitet därefter.