Game Dev Tycoon-handbok
Den kompletta handboken för Game Dev Tycoon. Lär dig alla spelmekaniker, strategier och tips.
I Game Dev Tycoon börjar du som en oberoende spelutvecklare på 1980-talet och bygger upp ditt eget spelimperium. Du utvecklar spel, anställer medarbetare, forskar på ny teknik och försöker bli världens mest framgångsrika spelutvecklare.
Spelets faser
1. Garaget (År 1–4)
Du jobbar ensam och gör små spel. Fokusera på att lära dig och nå dina första framgångar. Spara pengar för flytten till första kontoret.
2. Första kontoret (År 4–10)
Anställ dina första medarbetare. Utveckla medelstora spel. Börja forska och bygg upp din fanskara.
3. Andra kontoret (År 10–20)
Större team, större spel. Tillgång till FoU-labbet. Utveckla egna motorer och AAA-titlar.
4. Slutspelet (År 20+)
Hårdvarulabb, egna konsoler, MMO:er. Dominera marknaden med ditt spelimperium.
Dina mål
- Utveckla framgångsrika spel med bra betyg (8+)
- Bygg upp en lojal fanskara
- Expandera ditt företag och team
- Forska på ny teknik
- Undvik konkurs!
De tre utvecklingsfaserna
Varje spel går igenom tre faser med egna reglage:
Fas 1Motor & Gameplay
Här lägger du den tekniska grunden. Reglagen är:
Fas 2Dialoger & Design
Innehållsutveckling av spelet:
Fas 3Presentation
Visuell och audiell kvalitet:
Tema-genre-kombinationer
Inte alla teman passar alla genrer. Ett krigsspel som casualspel? Ett barntema som skräckspel? Det funkar inte så bra.
Passningen betygsätts från -3 (väldigt dålig) till +3 (perfekt). Använd vår Rekommendationsguide för att hitta de bästa kombinationerna!
Viktigt: Undvik upprepningar!
Om du använder samma tema-genre-kombination två gånger i rad får du sämre betyg. Variera dina spel!
Kvaliteten på ditt spel (och därmed betygen) bestäms av flera faktorer:
Tema-genre-passning
Hur väl matchar ditt tema genren? Fantasy + RPG = perfekt. Skräck + barntema = katastrof.
Reglageinställningar
Varje genre har optimala reglagevärden. Använd våra mallar! Fel reglage kan förstöra även perfekta kombinationer.
Plattformspassning
Passar plattformen genren och målgruppen? Actionspel på familjekonsoler? Inte idealiskt.
Tekniknivå
Är din teknik uppdaterad? Gammal grafik på moderna konsoler sänker betygen.
Tips för bättre betyg
- Använd optimala tema-genre-kombinationer (kolla vår Rekommendationsguide)
- Ställ in reglagen korrekt för varje fas (använd våra mallar)
- Matcha plattformen med genren
- Håll din teknik aktuell
- Variera dina spel – inga upprepningar!
Ett bra team är nyckeln till framgång. Så här hanterar du dina anställda bäst:
Anställning
- Kvalitet framför kvantitet – en välutbildad medarbetare är bättre än tre nybörjare
- Anställ medarbetare med kompletterande färdigheter
- Matcha teamstorleken med spelstorleken
Utbildning
- Utbilda nyanställda direkt – deras grundstats är låga
- Fokusera på svaga områden först
- Utbildning är dyrt men värt det
Roller
- Tilldela tydliga roller: Design (Grafik, Berättelse, Ljud) och Teknik (Motor, AI, Leveldesign)
- Specialister är bättre än generalister för specifika uppgifter
- Balansera ditt team – du behöver både Design- och Teknikfärdigheter
Nästa steg
Praktiska teamupplägg & tips
Se fasspecifika personalrekommendationer och konkreta tips för varje del av spelet.
Forskning är avgörande för att hålla sig konkurrenskraftig:
Forskningsprioriteringar
- Målgrupper (Ung, Alla, Mogen) – utökar möjligheterna enormt
- Grafikuppgraderingar – håll tekniken aktuell
- Genrefunktioner (Dialoger, Multiplayer osv.)
Timing
- Forska på 3D-grafik när 3D-konsoler dyker upp
- Forska inte på det du inte har råd med
- Spara forskningspoäng till viktiga upplåsningar
FoU-labbet
- Låses upp med det tredje kontoret
- Krävs för egna motorer
- Tilldela 1–2 dedikerade FoU-medarbetare
Egna motorer
Egna motorer förbättrar spelkvaliteten dramatiskt. Investera i hög teknikkompetens och inkludera alla tillgängliga funktioner.
Uppföljare
Gör uppföljare till framgångsrika spel (9+ i betyg), men vänta 1–2 år mellan delarna. Uppföljare säljer bättre med en etablerad fanskara.
AAA-spel
AAA-spel kräver: Stort team (6+), egen motor, ordentlig marknadsföring. Försök bara med ett erfaret team.
Hårdvarulabbet
Med hårdvarulabbet kan du designa din egen konsol. Kräver dedikerat team och betydande investering.