Справочник Game Dev Tycoon

Полный справочник по Game Dev Tycoon. Все механики, стратегии и советы.

Добро пожаловать в Game Dev Tycoon

В Game Dev Tycoon ты начинаешь как инди-разработчик в 80-х и строишь свою игровую империю. Ты создаёшь игры, нанимаешь сотрудников, исследуешь новые технологии и стремишься стать самым успешным разработчиком в мире.

Этапы игры

1. Гараж (Годы 1-4)

Работаешь один, делаешь маленькие игры. Учись и добивайся первых успехов. Копи на первый офис.

2. Первый офис (Годы 4-10)

Нанимай первых сотрудников. Делай средние игры. Начинай исследования и наращивай фанбазу.

3. Второй офис (Годы 10-20)

Большая команда, большие игры. Доступ к R&D-лаборатории. Разрабатывай свои движки и AAA-тайтлы.

4. Эндгейм (Годы 20+)

Лаборатория железа, своя консоль, MMO. Доминируй на рынке со своей игровой империей.

Твои цели

  • Создавать успешные игры с хорошими оценками (8+)
  • Построить преданную фанбазу
  • Расширять компанию и команду
  • Исследовать новые технологии
  • Не обанкротиться!
Разработка игр: как это работает

Три этапа разработки

Каждая игра проходит три этапа со своими ползунками:

Этап 1
Движок и Геймплей

Здесь закладывается техническая база. Ползунки:

Движок
Геймплей
Сюжет/Квесты

Этап 2
Диалоги и Дизайн

Разработка контента игры:

Диалоги
Дизайн уровней
ИИ

Этап 3
Презентация

Визуальное и звуковое качество:

Дизайн мира
Графика
Звук

Комбинации тема-жанр

Не каждая тема подходит к каждому жанру. Военная игра как казуалка? Детская тема в хорроре? Не работает.

Совместимость оценивается от -3 (очень плохо) до +3 (отлично). Используй наш инструмент подбора для поиска лучших комбо!

Важно: избегай повторов!

Если используешь один и тот же комбо тема-жанр два раза подряд, получишь более низкие оценки. Разнообразь свои игры!

Система оценок

Качество игры (и оценки) определяется несколькими факторами:

Совместимость темы-жанра

40% веса

Насколько тема подходит жанру? Фэнтези + RPG = идеально. Хоррор + Детская тема = катастрофа.

Настройки ползунков

25% веса

У каждого жанра свои идеальные ползунки. Используй наши пресеты! Неправильные ползунки испортят даже лучший комбо.

Совместимость платформы

20% веса

Подходит ли платформа к жанру и аудитории? Экшен на семейной консоли? Не лучший вариант.

Уровень технологий

15% веса

Технологии актуальны? Устаревшая графика на современных консолях бьёт по оценкам.

Советы для лучших оценок

  • Используй лучшие комбо тема-жанр (наш инструмент подбора)
  • Правильно настраивай ползунки на каждом этапе (наши пресеты)
  • Подбирай платформу под жанр
  • Держи технологии актуальными
  • Разнообразь игры — без повторов!
Управление командой

Хорошая команда — ключ к успеху. Вот как лучше управлять сотрудниками:

Найм

  • Качество важнее количества — один обученный сотрудник ценнее трёх новичков
  • Нанимай людей с дополняющими навыками
  • Подбирай размер команды под размер игры

Обучение

  • Обучай новичков сразу — стартовые статы низкие
  • Сначала качай слабые места
  • Обучение дорогое, но того стоит

Роли

  • Чётко распределяй роли: Дизайн (Арт, Сюжет, Звук) и Тех (Движок, ИИ, Дизайн уровней)
  • Специалисты лучше универсалов для конкретных задач
  • Держи команду сбалансированной — нужны и дизайнеры, и технари

Следующий шаг

Практические составы команды и советы

Смотри рекомендации по персоналу для каждого этапа и конкретные советы для всей игры.

Исследования и разработка

Исследования необходимы для конкурентоспособности:

Приоритеты исследований

  • Аудитории (Дети, Для всех, Взрослые) — сильно расширяет возможности
  • Апгрейд графики — держи технологии актуальными
  • Жанровые фичи (Диалоги, Мультиплеер и т.д.)

Тайминг

  • Исследуй 3D-графику, когда появятся 3D-консоли
  • Не исследуй то, что не по карману
  • Копи очки исследований для важных разблокировок

Лаборатория R&D

  • Разблокируется с третьим офисом
  • Нужна для своих движков
  • Выдели 1-2 человека для постоянной работы в R&D
Продвинутые стратегии

Свои движки

Свои движки кардинально улучшают качество игр. Вкладывай в высокие технические навыки и включай все доступные фичи.

Сиквелы

Делай сиквелы успешных игр (оценка 9+), но жди 1-2 года между частями. Сиквелы лучше продаются при наличии фанбазы.

AAA-игры

AAA-игры требуют: большую команду (6+), свой движок, правильный маркетинг. Берись только с опытной командой.

Лаборатория железа

Лаборатория позволяет создать свою консоль. Нужна выделенная команда и серьёзные вложения.