Справочник Game Dev Tycoon
Полный справочник по Game Dev Tycoon. Все механики, стратегии и советы.
В Game Dev Tycoon ты начинаешь как инди-разработчик в 80-х и строишь свою игровую империю. Ты создаёшь игры, нанимаешь сотрудников, исследуешь новые технологии и стремишься стать самым успешным разработчиком в мире.
Этапы игры
1. Гараж (Годы 1-4)
Работаешь один, делаешь маленькие игры. Учись и добивайся первых успехов. Копи на первый офис.
2. Первый офис (Годы 4-10)
Нанимай первых сотрудников. Делай средние игры. Начинай исследования и наращивай фанбазу.
3. Второй офис (Годы 10-20)
Большая команда, большие игры. Доступ к R&D-лаборатории. Разрабатывай свои движки и AAA-тайтлы.
4. Эндгейм (Годы 20+)
Лаборатория железа, своя консоль, MMO. Доминируй на рынке со своей игровой империей.
Твои цели
- Создавать успешные игры с хорошими оценками (8+)
- Построить преданную фанбазу
- Расширять компанию и команду
- Исследовать новые технологии
- Не обанкротиться!
Три этапа разработки
Каждая игра проходит три этапа со своими ползунками:
Этап 1Движок и Геймплей
Здесь закладывается техническая база. Ползунки:
Этап 2Диалоги и Дизайн
Разработка контента игры:
Этап 3Презентация
Визуальное и звуковое качество:
Комбинации тема-жанр
Не каждая тема подходит к каждому жанру. Военная игра как казуалка? Детская тема в хорроре? Не работает.
Совместимость оценивается от -3 (очень плохо) до +3 (отлично). Используй наш инструмент подбора для поиска лучших комбо!
Важно: избегай повторов!
Если используешь один и тот же комбо тема-жанр два раза подряд, получишь более низкие оценки. Разнообразь свои игры!
Качество игры (и оценки) определяется несколькими факторами:
Совместимость темы-жанра
Насколько тема подходит жанру? Фэнтези + RPG = идеально. Хоррор + Детская тема = катастрофа.
Настройки ползунков
У каждого жанра свои идеальные ползунки. Используй наши пресеты! Неправильные ползунки испортят даже лучший комбо.
Совместимость платформы
Подходит ли платформа к жанру и аудитории? Экшен на семейной консоли? Не лучший вариант.
Уровень технологий
Технологии актуальны? Устаревшая графика на современных консолях бьёт по оценкам.
Советы для лучших оценок
- Используй лучшие комбо тема-жанр (наш инструмент подбора)
- Правильно настраивай ползунки на каждом этапе (наши пресеты)
- Подбирай платформу под жанр
- Держи технологии актуальными
- Разнообразь игры — без повторов!
Хорошая команда — ключ к успеху. Вот как лучше управлять сотрудниками:
Найм
- Качество важнее количества — один обученный сотрудник ценнее трёх новичков
- Нанимай людей с дополняющими навыками
- Подбирай размер команды под размер игры
Обучение
- Обучай новичков сразу — стартовые статы низкие
- Сначала качай слабые места
- Обучение дорогое, но того стоит
Роли
- Чётко распределяй роли: Дизайн (Арт, Сюжет, Звук) и Тех (Движок, ИИ, Дизайн уровней)
- Специалисты лучше универсалов для конкретных задач
- Держи команду сбалансированной — нужны и дизайнеры, и технари
Следующий шаг
Практические составы команды и советы
Смотри рекомендации по персоналу для каждого этапа и конкретные советы для всей игры.
Исследования необходимы для конкурентоспособности:
Приоритеты исследований
- Аудитории (Дети, Для всех, Взрослые) — сильно расширяет возможности
- Апгрейд графики — держи технологии актуальными
- Жанровые фичи (Диалоги, Мультиплеер и т.д.)
Тайминг
- Исследуй 3D-графику, когда появятся 3D-консоли
- Не исследуй то, что не по карману
- Копи очки исследований для важных разблокировок
Лаборатория R&D
- Разблокируется с третьим офисом
- Нужна для своих движков
- Выдели 1-2 человека для постоянной работы в R&D
Свои движки
Свои движки кардинально улучшают качество игр. Вкладывай в высокие технические навыки и включай все доступные фичи.
Сиквелы
Делай сиквелы успешных игр (оценка 9+), но жди 1-2 года между частями. Сиквелы лучше продаются при наличии фанбазы.
AAA-игры
AAA-игры требуют: большую команду (6+), свой движок, правильный маркетинг. Берись только с опытной командой.
Лаборатория железа
Лаборатория позволяет создать свою консоль. Нужна выделенная команда и серьёзные вложения.