Как быстро обучить сотрудников в Game Dev Tycoon
Лучшие стратегии найма, обучения и управления командой для каждого этапа игры
Специалист по дизайну против специалиста по технологиям – в чем разница?
Узнайте, когда специализировать персонал и сколько сотрудников вам нужно для каждой фазы. Подробно разберитесь во всех ролях персонала, узнайте, как нанимать лучших сотрудников, и сравните статистику сотрудников, такую как дизайн, технологии, исследования и скорость. В этом руководстве также рассматриваются выгорание персонала и управление отпусками, а также показана сбалансированная настройка команды, объясненная шаг за шагом.
Подробно изучи механику команды, правила найма и стратегии обучения в руководстве по игре.
В гараже нельзя нанимать сотрудников. Качай свои навыки и копи на первый офис.
Прокачивай и Дизайн, и Технологии. Соотношение 700/700 — лучший вариант для качественных игр.
Нужен $1 млн для первого офиса. Усиленно копи на 4-5 году.
У новичков низкие статы. Обучение быстро поднимет их навыки. Начинай со слабых мест.
Бери человека с дополняющими навыками. Если ты силён в Дизайне — бери технаря, и наоборот.
В начале: универсалы, которые умеют всё. Потом: специалисты для конкретных ролей в больших командах.
Маленькие игры: 1-2 человека. Средние: 2-3. Подбирай размер команды под размер игры.
Второй офис позволяет нанять до 6 сотрудников. Нанимай постепенно, когда позволяет бюджет.
Назначь 2-3 человека на Дизайн (Арт, Сюжет, Звук) и 2-3 на Технологии (Движок, ИИ, Дизайн уровней).
Большие игры требуют 4+ человек. AAA — 6 человек. Убедись, что у тебя достаточно обученного персонала.
Подумай о найме специалиста по графике, звуковика и сценариста для лучшего качества в конкретных областях.
Лаборатория позволяет исследовать новые движки и железо. Нужно минимум 4 сотрудника для эффективной работы.
Поставь 1-2 человека на постоянную работу в R&D. Им нужна высокая скорость исследований и технические навыки.
Создание своей консоли требует выделенной команды. Ставь своих лучших технарей.
Создание консоли требует 2-3 человека на 6+ месяцев. Планируй мощности команды заранее.